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2024年值得入坑的二次元回合制卡牌手游推荐:从画风到玩法,总有一款戳中你
其实选手游和挑零食一样,得先明确自己的口味。有人就爱日系萌妹贴贴,有人偏爱暗黑奇幻风,我整理了3类不同风格的热门款,你可以对着对号入座。
轻度策略党首选:《崩坏:星穹铁道》——把回合制玩成“策略解谜”
去年我在地铁上刷到这款游戏的PV,被银狼的“骇客风”建模戳中,下载后愣是连续肝了3天。它最妙的地方是把传统回合制和“弱点克制”结合得恰到好处:每个敌人都有元素弱点,你需要搭配不同属性的角色打“破盾”,比如用火属性角色打冰弱点,破盾后敌人会陷入眩晕,这时候再开大招,伤害直接翻倍。我记得第一次过“忘却之庭”10层时,卡了整整两天,后来调整阵容,把三月七的盾换成白露的奶,再用景元的群攻针对弱点,居然一次就过了,那种策略得逞的快感,比单纯数值碾压爽多了。
要说缺点可能是角色养成周期稍长,但它的“模拟宇宙”玩法特别适合碎片化时间——每天花20分钟打两局,就能攒到抽卡资源,对上班族很友好。TapTap上9.2分的评分不是虚的,你要是喜欢“动脑子玩回合制”,可以优先试试这个。
剧情党必冲:《阴阳师:百鬼奕》——用卡牌讲一个“活的平安京”
如果你是剧情控,那《阴阳师》的衍生作《百鬼奕》绝对能让你沉迷。我闺蜜是个二次元小说写手,去年为了找灵感入坑,结果现在每天追剧情比更新小说还积极。它的回合制战斗不算复杂,但式神(也就是角色)的背景故事写得像短篇小说:比如SSR式神“夜刀神”的剧情里,他既是玩弄人心的妖怪,又是被人类背叛的可怜人,这种善恶模糊的角色设定,比单纯的“正义英雄”带感多了。
最让我惊喜的是“结界突破”玩法,你可以搭配不同式神组合,和其他玩家实时对战。我之前用“不知火+烬天玉藻前”的组合,靠不知火的普攻联动和烬天玉藻前的AOE伤害,打赢了比我战力高3000的对手,这种“以弱胜强”的成就感,剧情党和竞技党都能get到。不过要注意,它的抽卡概率比较“真实”,平民玩家可以先攒票抽人权卡,比如“因幡辉夜姬”这种能增伤又能产火的辅助,抽到基本能用到关服。
暗黑美学爱好者:《崩坏:星穹铁道》——当“克苏鲁”遇上回合制
哦对了,差点忘了提《绝区零》!虽然它还在测试阶段,但我有幸拿到了内测资格,玩下来最大的感受是:这游戏把“暗黑美学”玩明白了。角色建模带着点蒸汽朋克和克苏鲁的混搭感,比如主角“狡兔屋”的成员,个个眼神里都透着“不好惹”,战斗时的技能特效像在看暗黑动画——比如“安比”的电锯攻击,溅血效果和震动反馈做得特别带感(当然可以关掉血腥特效,照顾胆小玩家)。
它的回合制战斗加入了“连携技”系统:当你连续使用两个特定角色的技能,会触发额外伤害,比如“比利小子”+“薇尔薇”的连携,能直接削减敌人20%的防御力。我内测时用这个组合打BOSS,原本要10回合的战斗,硬生生压缩到6回合,策略性拉满。如果你喜欢“又酷又强”的风格,记得关注它的公测时间,绝对值得蹲一波。
(小提醒:选手游时可以先看“试玩视频”,B站很多UP主会做10分钟快速体验,比自己下载试玩省时间。我之前就是看了“老番茄”的《星穹铁道》测评,才决定入坑的,亲测有效~)
高人气角色养成避坑指南:别让“爱”成为你的负担
选好游戏后,最头疼的就是角色养成了。我见过太多玩家抽到喜欢的角色就猛砸资源,结果后期发现“养错了”,只能含泪重开。其实养成就像理财,得先搞懂“钱该花在哪”,今天就把我帮3个朋友调整养成策略后 的经验,毫无保留分享给你。
资源分配:记住“28原则”,别当“雨露均沾党”
很多人觉得“每个角色都养一点,总能用上”,但回合制游戏最忌讳这个。我表弟去年玩《原神》时,把香菱、行秋、班尼特都升到80级,结果主C迪卢克才70级,打副本时伤害刮痧,气得想卸载。后来我让他把所有摩拉和经验书都给迪卢克,3天后迪卢克升到90级,配上10级大招,瞬间从“刮痧师傅”变成“砍瓜师傅”。
这里有个“28原则”你可以记一下:80%的资源给20%的核心角色(也就是主C和人权辅助)。比如《星穹铁道》里,主C选希儿或景元,辅助必带停云(增伤)和白露(奶),这三个角色的等级、技能、光锥(武器)都要拉满,其他角色升到60级解锁天赋就行。你可能会问:“那其他角色不用养吗?”其实大部分副本和活动,3个核心角色+2个工具人就够了,资源分散反而拖慢进度。
为了让你更直观,我做了个不同角色类型的养成优先级表,你可以对着调整:
角色类型 | 资源优先级 | 核心培养点 | 适合平民程度 | 推荐阵容位置 |
---|---|---|---|---|
主输出(主C) | ★★★★★ | 等级>技能>武器>圣遗物 | 中(需1个强力主C) | 1号位(主力输出) |
增伤辅助 | ★★★★☆ | 技能等级>天赋>等级 | 高(人权卡可通用) | 2号位(提供buff) |
治疗/护盾 | ★★★☆☆ | 等级>治疗量天赋 | 高(4星即可用) | 3号位(保障生存) |
功能工具人 | ★★☆☆☆ | 解锁关键技能即可 | 极高(无需投入资源) | 4-5号位(破盾/控场) |
阵容搭配:别迷信“全SSR”,4星角色有时比SSR还好用
我见过最夸张的玩家,为了抽全SSR阵容,氪金上万,结果打不过我用“4星国家队”的朋友。其实回合制游戏的阵容讲究“互补”,不是星级越高越好。比如《阴阳师:百鬼奕》里,4星式神“丑女”虽然稀有度低,但她的“草人”技能能复制目标受到的伤害,配合SSR“烬天玉藻前”的AOE,伤害直接翻两倍,比带两个SSR输出还猛。
这里有个“万能阵容公式”你可以套用:1主C+1增伤辅助+1治疗/护盾+2功能工具人。比如《星穹铁道》里,希儿(主C)+停云(增伤)+白露(奶)+艾丝妲(加攻)+青雀(破盾),这套组合兼顾输出、生存和破盾,无论是打剧情还是活动副本都够用。我之前用这套阵容打“模拟宇宙”6层,只用了8回合就通关,比我朋友的“全SSR阵容”还快2回合。
为什么功能工具人很重要?因为回合制游戏里,敌人往往有“特殊机制”,比如有的BOSS会召唤小怪,这时候就需要工具人清场;有的BOSS会回血,就需要禁疗工具人。如果你只堆输出,很可能被机制卡住,比如《绝区零》测试时的“黑环”BOSS,每3回合会释放全屏秒杀技能,这时候带个能嘲讽的工具人“比利小子”,就能帮主C扛伤害,否则再高的输出也活不到放技能。
技能升级:别盲目升满,先看“性价比”
最后说个很多人忽略的细节:技能升级。我之前帮朋友看号,发现他把主C的每个技能都升到10级,结果资源全用完了,辅助技能还是1级。其实技能升级要看“性价比”,主C优先升大招(伤害最高),辅助优先升增伤技能,治疗角色优先升治疗技能,其他小技能升到6级够用就行。
比如《星穹铁道》的希儿,大招“彼岸归航”是核心输出技能,升到10级能多打30%伤害,必须拉满;而普攻“飞光”升到6级就够了,因为实战中基本靠大招输出,普攻用得很少。我之前算过,把希儿的大招从8级升到10级,需要20个“行迹素材”,但伤害提升了25%,而普攻从6级升到8级,同样要20个素材,伤害只提升8%,明显大招性价比更高。
如果你记不住,教你个笨办法:打开游戏的“角色详情”,看技能描述里带“伤害提升”“暴击率增加”的,优先升;带“普通攻击”“轻微治疗”的,可以先放放。亲测这个方法能帮你节省至少30%的养成资源。
如果你按这些方法试了,不管是选手游还是养角色,应该都能少走很多弯路。 每个人的玩法习惯不同,你也可以根据自己的喜好调整——毕竟玩游戏最重要的是开心嘛!如果你发现了其他好玩的手游,或者有独家养成技巧,欢迎在评论区告诉我,咱们一起交流~
说到抽卡资源,其实不管什么游戏,攒资源的套路都差不多,我 了几个“零氪必薅”的渠道,你照着做,每月保底30抽不是问题。日常任务就像每天的“固定工资”,千万别漏。我同事玩《星穹铁道》,之前总忘记做“模拟宇宙”,结果一个月少拿了600星琼,相当于少了3抽,后来设了手机闹钟,每天20分钟清完日常——打两局模拟宇宙、做3个委托任务,现在每月稳定1800星琼,刚好够11抽。《阴阳师:百鬼奕》也一样,每日活跃任务做完给50勾玉,一周就是350勾玉,攒四周就是1400勾玉,加上周末的“百鬼奕”活动送的100勾玉,一个月1500勾玉妥妥的,够5抽呢。
版本活动是“额外红包”,尤其是大版本更新时,游戏恨不得把资源直接塞你口袋。就像上个月《阴阳师:百鬼奕》开新SSR式神,搞了个“七日签到”,每天登录领100勾玉,第七天直接送10张蓝票,我当时跟着领,加上活动副本“鬼域探险”掉的勾玉,一个版本拿了1500勾玉,相当于5抽,刚好凑够一个小保底。《星穹铁道》更夸张,大版本更新会开“开拓补给”,完成限时任务送星琼,我上次算过,光“银狼”版本的活动,就拿了3000星琼,刚好18抽,相当于白送一个小保底。前期开荒别忘了“一次性奖金”,刚进游戏千万别急着推剧情,先把地图上的宝箱、隐藏任务全清了。我去年玩《绝区零》测试服,跟着攻略找“黑环宝箱”,光探索奖励就拿了2000多石英,相当于12抽,加上新手任务送的10抽,开局就有22抽,直接抽出了限定角色“安比”,前期推图轻松多了。
你把这三个渠道结合起来,每天花10分钟做日常,版本活动别错过,前期探索尽量拿满,每月攒30-40抽真不难。我帮一个零氪朋友算过,他玩《星穹铁道》半年,靠日常+活动+探索,攒了180抽,抽到了希儿、景元、白露三个强力角色,现在打“忘却之庭”15层都没问题。所以别总觉得零氪抽不到好角色,只要不乱花资源,耐心攒,强力角色迟早会有的。
新手怎么快速判断一款二次元回合制卡牌手游是否适合自己?
可以从三个维度快速筛选:首先看“画风和剧情”,去B站或TapTap找实机演示视频,3分钟内如果角色建模、场景设计没让你“眼前一亮”,大概率玩不长久;其次试“战斗复杂度”,比如《崩坏:星穹铁道》的弱点克制偏策略,《阴阳师:百鬼奕》的式神联动偏养成,选你上手10分钟内不觉得“烧脑”或“无聊”的;最后看“肝度”,打开游戏的“每日任务列表”,如果日常任务超过5个(比如既要打副本、又要做活动、还要刷材料),上班族慎选,像《星穹铁道》这种“每日20分钟清完日常”的更适合碎片化时间。
零氪玩家养角色时,资源不够用怎么办?
记住“三不原则”:不抽非人权卡池、不养重复定位角色、不浪费资源在低星工具人上。比如《崩坏:星穹铁道》的“星琼”(抽卡资源)只留给版本强势主C(像希儿、景元)或人权辅助(停云、白露),活动送的4星角色“青雀”“丹恒”完全够用,没必要强行抽SSR;资源优先给1个主C拉满等级和技能,辅助升到60级解锁关键技能就行;工具人(比如破盾用的“艾丝妲”)甚至不用升技能,解锁大招就能上场。我去年帮零氪朋友按这个思路养号,3个月就通关了“忘却之庭”15层,资源完全够用。
不同手游的抽卡资源主要靠哪些途径获取?
大部分游戏的核心资源获取渠道类似,整理了个简单对照表(以月为单位):
每天花10分钟清日常,每月攒30-40抽完全没问题,零氪玩家耐心点,半年总能攒出2-3个强力角色。
阵容搭配一定要带SSR角色吗?4星角色真的够用吗?
完全不用!很多4星角色的功能性比SSR还强,甚至是“版本刚需”。比如《阴阳师:百鬼奕》的4星“丑女”,技能“咒火·稻草人”能让目标受到的伤害增加30%,配合SSR“烬天玉藻前”的群攻,伤害直接翻倍,没有她的话,打大型副本效率会低50%;《星穹铁道》的4星“娜塔莎”,虽然是R卡,但治疗量稳定,还能解除debuff,前期没白露时完全可以当主奶用。我自己的“4星国家队”(青雀+娜塔莎+停云+艾丝妲),打“模拟宇宙”难度10层比朋友的全SSR阵容还快3回合,关键看你会不会用,而不是星级多高。
技能升级时,哪些技能可以“先放放”,哪些必须优先升满?
记个简单口诀:“主C升大招,辅助升增伤,治疗升回血,工具人1级够”。主C的核心输出技能(通常是大招)必须拉满,比如希儿的大招“彼岸归航”升到10级,伤害提升30%+;辅助的增伤/加攻技能优先升,比如停云的“秘技·协奏”,升到8级就能多给主C加20%攻击;治疗角色只升治疗技能,比如白露的“丰饶·生生不息”,升到6级就能保证全队血线;工具人(破盾、嘲讽类)的技能1级够用,比如艾丝妲的“灼热之风”,1级就能给敌人挂灼烧,升到5级也只多5%伤害,性价比太低。按这个逻辑升技能,资源能省出一半以上。
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