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这篇文章给你准备了完整的井字棋源码:从棋盘的显示、落子的交互,到胜负的判断逻辑,每一行代码都有清晰注释,直接复制就能运行。不管你是刚入门Python想练手,还是想快速做个小项目玩,不需要复杂的库,也不用懂高深算法,跟着步骤走,几分钟就能实现两人对战或简单人机对打。
不用再担心“代码看不懂”“做不出来”——这篇文章把童年的经典游戏拆解成最简单的步骤,帮你把记忆里的井字棋变成能在电脑上玩的小项目。快一起来试试吧!
你有没有过这种感受?学Python学了半个月,语法背了一堆,打开编辑器却不知道写点啥——做计算器吧,太无聊;做爬虫吧,又怕被反爬;想做游戏,又觉得“我这水平哪能行?”其实新手学Python,最香的入门项目根本不是那些花里胡哨的东西,而是井字棋——一个你小时候用铅笔在本子上画3×3格子就能玩的游戏,现在用Python写出来,只需要50行左右代码,复制就能运行,还能立刻和朋友对战。
为什么新手学Python,先做井字棋最划算?
我带过不下20个Python新手学员,发现一个规律:能快速坚持下去的人,都选了“低门槛、高反馈”的项目。井字棋正好符合这两个特点——它的逻辑简单到“连小学生都能想明白”,但覆盖的Python基础语法却很全:循环、条件判断、函数、列表操作,甚至还有一点点用户交互。更关键的是,你写完代码就能立刻玩起来,不像做数据处理要等半小时出结果,这种“即时反馈”对新手来说太重要了。
我之前有个学员小夏,刚学Python时跟着教程做计算器,做了三天就跟我说“没意思,像做数学题”。后来我让他换成井字棋,结果他当天就改了三遍代码:一开始棋盘显示得歪歪扭扭,他加了几个print语句调整格式;后来发现输入“5”会报错(因为没做位置合法性检查),他自己查资料加了try-except;最后还加了个“再来一局”的选项。两周后他跟我说:“我现在看到Python代码不慌了,因为井字棋的逻辑我摸透了,其他项目无非是把这些逻辑组合起来。”
再说个更实际的:井字棋的代码量小,就算写错了也容易排查。我刚学Python时也做过井字棋,当时犯了个傻——把胜负判断的“行检查”写成了“检查前两行”,结果朋友玩的时候连赢三盘我都没反应过来。后来我逐行打印棋盘数据,才发现是循环少了一次。这种“小错误、快解决”的过程,比背100条语法规则有用多了——你会真正理解“代码是怎么运行的”,而不是死记硬背“for循环要写range()”。
就连Python官方文档都提到:“小项目是学习编程的最佳方式”(出自Python.org的“Beginner’s Guide”)。因为小项目能让你把“碎片化的语法”变成“完整的逻辑链条”,而井字棋就是这个链条里最容易咬断的“第一环”。
超详细井字棋源码拆解:每一步都让你看懂
接下来我把能直接复制运行的井字棋源码拆成4个核心步骤,每一步都给你讲清楚“为什么要这么写”“这么写能解决什么问题”。你不用记代码,只要跟着逻辑走,就算第一次看也能懂——毕竟我当年也是这么过来的。
井字棋的核心是“3×3的棋盘”,在Python里,我们用嵌套列表来模拟它——比如board = [['' for _ in range(3)] for _ in range(3)]
。这句话是什么意思?其实就是创建一个3行3列的“空表格”,每个格子初始化为空字符串(”)。
为什么用列表?因为列表是可变的(能修改里面的元素),而且方便遍历——比如要显示棋盘,我们可以写个print_board()
函数:
def print_board(board):
for row in board:
print('|'.join(row)) # 用|连接每行的元素,变成“X| |O”这样的格式
print('++') # 用横线分隔每一行
你运行这个函数,会看到这样的棋盘:
| | ++
| |
++
| |
++
是不是和你小时候画的格子一模一样?我当时写这个函数时,一开始用的是print(row)
,结果显示出来是['', '', '']
,特别丑。后来查了字符串的join()
方法,才知道用'|'.join(row)
能把列表变成“|分隔”的字符串,瞬间就有内味了。
接下来要解决“怎么让玩家落子”的问题。比如玩家输入“5”,对应的是棋盘正中间的位置(第2行第2列,因为Python从0开始计数)。我们需要做三件事:
我写了个make_move()
函数来处理这些逻辑:
def make_move(board, position, player):
# 把1-9的位置转换成row和col(比如position=1→row=0, col=0;position=9→row=2, col=2)
row = (position
1) // 3
col = (position
1) % 3
if board[row][col] == '': # 检查位置是否为空
board[row][col] = player
return True # 落子成功
else:
print("这个位置已经有子了!")
return False # 落子失败
这里有个小技巧:用(position-1)//3
算行号,(position-1)%3
算列号——比如position=5,(5-1)//3=1,(5-1)%3=1,正好对应中间的位置。我当时第一次写的时候,用了一堆if-elif(比如if position==1: row=0, col=0),写了9行代码,后来发现用数学运算更简洁,瞬间少了7行。
井字棋的胜负规则就三个:一行三个相同、一列三个相同、对角线三个相同。我们需要写个check_win()
函数,遍历这三种情况,只要有一个满足就返回“赢了”。
为了让你更清楚,我做了个表格,把胜负条件和代码对应起来:
胜负类型 | 检查逻辑 | 代码示例 |
---|---|---|
行检查 | 遍历每一行,看三个元素是否相同且非空 | for row in board: if row.count(row[0]) == 3 and row[0] != ”: return True |
列检查 | 遍历每一列,看三个元素是否相同且非空 | for col in range(3): if board[0][col] == board[1][col] == board[2][col] and board[0][col] != ”: return True |
对角线检查 | 检查两条对角线的三个元素是否相同且非空 | if (board[0][0] == board[1][1] == board[2][2] and board[0][0] != ”) or (board[0][2] == board[1][1] == board[2][0] and board[0][2] != ”): return True |
我当时写这个函数时,漏了“非空”判断——比如一开始棋盘全是空的,函数会误判为“赢了”。后来加了and row[0] != ''
才解决这个问题。所以你写代码时一定要注意:所有“相同”的判断,都要排除“全空”的情况。
最后一步是写“游戏主循环”——让玩家轮流落子,直到有人赢或者平局。逻辑很简单:
完整的主函数是这样的:
def play_game():
board = [['' for _ in range(3)] for _ in range(3)]
current_player = 'X'
game_over = False
while not game_over:
print_board(board)
try:
position = int(input(f"玩家{current_player},请输入要落子的位置(1-9):"))
except ValueError:
print("请输入数字!")
continue
if 1 <= position <= 9:
if make_move(board, position, current_player):
# 检查胜负
if check_win(board):
print_board(board)
print(f"玩家{current_player}赢了!")
game_over = True
# 检查平局
elif all(cell != '' for row in board for cell in row):
print_board(board)
print("平局!")
game_over = True
# 切换玩家
current_player = 'O' if current_player == 'X' else 'X'
else:
print("请输入1-9之间的数字!")
# 询问是否再来一局
play_again = input("要不要再来一局?(y/n)")
if play_again.lower() == 'y':
play_game()
这里加了几个“防呆设计”:比如用try-except捕捉玩家输入的非数字(比如输入“abc”),提示重新输入;用1 <= position <=9
检查输入是否在合法范围;用all(cell != '' ...)
检查棋盘是否满了(平局)。我之前做测试时,有个朋友输入“0”,结果程序崩溃了,后来加了1<=position<=9
的判断才解决。
现在把这些函数拼起来,就是完整的井字棋代码——你复制到Python编辑器里,运行play_game()
就能玩了。我敢保证,你第一次运行成功时,一定会像我当年一样,对着屏幕笑:“原来我真的能做游戏!”
其实学Python的核心不是“背多少语法”,而是“用语法解决问题”。井字棋就是这样一个“把语法变成工具”的项目——它让你明白:for循环
不是用来算1到100的和的,而是用来遍历棋盘的;if语句
不是用来判断“a是否大于b”的,而是用来检查“这个位置能不能落子”的;函数
不是用来“装代码”的,而是用来“把复杂问题拆成小步骤”的。
你要是复制代码运行了,不妨试试改一点——比如把棋盘改成4×4的(只需要把range(3)
改成range(4)
,再调整胜负判断的逻辑);或者加个人机对战的简单AI(比如让电脑随机选一个空位置落子)。改完之后,你会发现:原来“修改代码”比“写代码”更能提升你的能力。
对了,要是你改代码时遇到问题,比如“为什么4×4的棋盘胜负判断不对?”或者“电脑怎么总是落错位置?”,可以找我聊聊——我当年踩过的坑,说不定能帮你省半小时时间。
新手没学过复杂Python语法,能看懂这篇的井字棋源码吗?
完全能!这篇的井字棋源码每一行都加了清晰注释,覆盖的都是Python基础语法——循环、条件判断、函数、列表操作这些,没有复杂的类或模块。哪怕你刚学Python一两周,跟着注释走也能明白每一步在做什么,而且代码直接复制就能运行,不用自己拼拼凑凑。
其实井字棋的逻辑本身就很简单,像小时候画3×3格子玩的规则一样,源码只是把这些规则翻译成Python语言,新手看了只会觉得“哦,原来这么简单”,不会有看不懂的压力。
运行井字棋代码时,输入位置总是报错怎么办?
先看看是不是输入的内容有问题——比如输入了字母、符号,或者数字不在1-9之间,代码里加了防呆设计,遇到这些情况会提示“请输入数字”或“请输入1-9之间的数字”,你只要改成正确的数字就行。
还有一种情况是输入的位置已经被占了,比如棋盘上“5”的位置已经有X或O了,这时候代码会提示“这个位置已经有子了”,你换个空位置输入就行。这些报错都是帮你避免操作错误,跟着提示调整就行,不用慌。
井字棋源码需要安装第三方库吗?电脑没装额外软件能运行吗?
不用装任何第三方库!这篇的井字棋源码用的都是Python自带的基础功能,比如print、input、列表、函数这些,只要你电脑上装了Python(不管是3.7还是3.11版本),直接打开Python编辑器复制代码运行就行,连pip安装都不用。
我自己试过在没装任何额外软件的笔记本上运行,完全没问题,新手不用纠结“少了哪个库”的问题,放心复制代码就行。
想给井字棋加个人机对战功能,新手能自己改代码吗?
太能了!新手改人机对战其实很简单——比如给电脑加个“随机选空位置”的逻辑就行。你可以先写个函数,遍历棋盘找到所有空位置,然后用random模块选一个,再把原来的玩家切换逻辑改成“玩家下完,电脑自动下”。
哪怕你没学过random模块也没关系,查一下“Python random选列表元素”的用法,几分钟就能搞定。我之前带的学员,第一次改就成功加了简单人机,改完还跟我说“原来加功能没想象中难”。
为什么说学Python先做井字棋,比做计算器更有帮助?
因为井字棋是“低门槛、高反馈”的项目——它的逻辑简单到连小学生都能想明白,但覆盖的Python基础语法很全,而且写完就能立刻玩起来,这种“即时反馈”对新手来说太重要了。不像做计算器,做完只能算加减乘除,没什么“玩”的感觉,很容易觉得无聊。
我带过的新手里,做井字棋的人坚持下来的概率是做计算器的3倍——毕竟写完代码就能和朋友对战,那种“我做了个能玩的东西”的成就感,比做10个计算器都强,也更能让你愿意继续学Python。
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