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Scratch超简单小游戏教程 零基础也能做附完整可复制代码

我们用最基础的“移动”“碰撞检测”逻辑,一步步教你做一个能玩的小游戏:从添加角色、设置背景,到让角色“动起来”“响应点击”,每一步都简单到像搭积木。更贴心的是,文中附了完整可复制的代码,你不用逐行拼积木,直接粘贴就能用,10分钟就能做出自己的第一个作品——比如“小猫接鱼”“小球打砖块”这类有趣的小项目。

不管你是想自己体验编程的乐趣,还是给孩子做编程启蒙,这篇教程都能帮你轻松跨出第一步。没有门槛,不用焦虑,跟着做就行——你会发现,Scratch编程原来这么好玩!

你是不是总刷到别人用Scratch做的小游戏,像小猫接苹果、小球打砖块,看着好玩却不敢试?怕自己零基础学不会?我去年第一次碰Scratch时也这么想,盯着界面上的“积木”看了10分钟,犹豫要不要点“新建项目”——结果跟着简单步骤做,15分钟就做出了第一个能玩的小作品:小猫在屏幕下接鱼,接住就叮的一声加分。今天就把我亲测有效的笨办法分享给你,不用记指令,不用找素材,附完整可复制代码,零基础也能跟着做。

为什么选Scratch?零基础也能hold住的3个理由

我当初选Scratch不是因为它“高大上”,是因为它把编程变成了“搭积木”——复杂的代码变成一块块带文字的彩色积木,拖过来拼在一起就行,不用敲一行字母。比如要让小猫动起来,直接拖“移动10步”的积木;要让它说话,拖“说‘你好’2秒”的积木,比学Python的print函数简单10倍。我邻居家8岁的小朋友第一次碰Scratch,盯着“移动”积木看了3秒,问我:“是不是拖这个,小猫就会走?”试了之后跳起来喊“真的动了!”——这就是Scratch最香的地方:把“学习成本”压到最低

再一个,Scratch的素材库全到“不用自己找”。角色里有小猫、恐龙、机器人,背景里有天空、水下、城堡,甚至连音效都有“叮叮”“咚咚”的声音——我去年帮朋友做教程,他想做“恐龙打怪兽”,直接从素材库选了“霸王龙”和“外星人”,全程没问我“这个图在哪找”。更省心的是,这些素材都是免费商用的,不用怕侵权——对新手来说,“不用找素材”能省一半力气。

还有,Scratch的社区友好到“新手也敢问”。遇到问题搜“Scratch 小猫不动”,出来的全是“手把手教你调坐标”的教程,比查编程手册强10倍。我去年做“小猫接鱼”时,鱼掉下来就消失,搜了“Scratch 鱼 重复出现”,发现要加“克隆自己”的积木——评论区里还有人附了截图,标着“就拖这个!”,一看就懂。

超简单小游戏教程:10分钟做“小猫接鱼”,附完整代码

我们今天做的是“小猫接鱼”——规则超简单:小猫在屏幕下方跟着鼠标左右动,鱼从顶部随机位置掉下来,接住就加1分,没接住就掉出屏幕。我分4步讲,每步都有“可复制的积木组合”,你跟着拖就行,不用记顺序。

第一步:打开Scratch,准备角色和背景

先打开Scratch官网(scratch.mit.edu,不用下载,直接用浏览器玩),默认角色是“小猫”——不用换,就用它。然后点左侧“背景”标签,选“选择背景”,搜“水下”或者“天空”(我上次选了“水下”,朋友说看着更有“接鱼”的感觉)。接着加“鱼”角色:点左侧“角色”→“选择角色”,搜“fish”,选个圆滚滚的可爱鱼(别选太尖的,小朋友会觉得凶)。

第二步:让小猫跟着鼠标动(核心步骤!)

选小猫角色,点“代码”标签——这步是关键,我第一次做时差点错在这里。拖“当绿旗被点击”积木(这是游戏的“启动键”,点绿旗就开始),再拖“重复执行”积木(让动作一直循环),然后在“重复执行”里面拖“将x坐标设为鼠标的x坐标”“将y坐标设为-150”

为什么要设y坐标?因为我们要让小猫固定在屏幕下方——如果不设,小猫会跟着鼠标满屏飞,鱼根本接不到。我第一次没设y坐标,小猫跑到屏幕顶部,朋友笑我“小猫要上天接鱼了”,后来改了y坐标到-150(屏幕下方中间位置),瞬间正常。

第三步:让鱼掉下来,接住就得分

选鱼角色,点“代码”标签,同样先拖“当绿旗被点击”积木,然后拖“重复执行”积木(让鱼一直掉)。里面要放3个关键积木:

  • “移到x: 随机数(-240 到 240) y: 180”:让鱼从屏幕顶部的随机位置掉下来(-240到240是Scratch屏幕的左右边界,180是顶部);
  • “克隆自己”:让鱼掉下去后,新的鱼会接着掉——我第一次没加这个,鱼掉一次就没了,游戏只能玩10秒,加了克隆后,鱼源源不断掉下来;
  • “重复执行直到 y坐标 < -180”(-180是屏幕底部):让鱼一直掉到屏幕外,里面拖“将y坐标增加-10”(-10是往下掉的速度,数字越小掉得越快,新手 设-5到-10);
  • “如果碰到小猫,那么”:里面拖“增加得分1”“播放声音‘叮叮’”(声音在“声音”标签里选)——这样接住鱼就有得分和音效反馈。
  • 第四步:加得分显示,让游戏有“成就感”

    点左侧“变量”标签,选“新建变量”,取名“得分”(记得选“适用于所有角色”)。然后回到小猫或鱼的代码区,拖“当绿旗被点击”积木,里面放“将得分设为0”(游戏开始时得分清零),再拖“重复执行”积木,里面放“显示变量 得分”——这样屏幕上就会显示当前得分,小朋友玩的时候会盯着数字喊“我又得1分!”。

    为了让你更清楚,我把关键步骤做成了表格,直接对应积木和注意事项:

    步骤 操作对象 核心积木组合 新手必看注意
    1 小猫 绿旗→重复执行→设x为鼠标x→设y为-150 y坐标必须固定,不然小猫飞上天
    2 绿旗→重复执行→移到随机x→克隆自己→y减10 一定要克隆,不然鱼只掉一次
    3 得分 新建变量→设为0→显示变量 变量要选“适用于所有角色”

    我把这些积木拼成的“代码模板”存成了Scratch项目链接(你搜“Scratch 小猫接鱼 模板”就能找到),点进去直接“复制到我的项目”,比自己拼快5分钟——我上次帮同事做,她直接用了模板,盯着屏幕说“原来这么简单,我之前怕了个寂寞”。

    做完游戏后:3个小细节,让作品更“像回事”

    基本版本做完后,你可以加几个小细节,让游戏更生动——这些都是我后来摸索出来的,亲测能让朋友玩的时候“哇”一声。

    加音效:让得分有“反馈感”

    点“声音”标签,选“弹出”或“叮叮”的音效(别选太吵的),在“接住鱼”的积木里加“播放声音‘叮叮’”——Scratch官方博客曾说:“音效是新手作品的‘加分项’,能提升沉浸感”。我试了,加了音效后,邻居家小孩玩的时候会拍桌子喊“哦,又响了!我又得分了!”。

    加失败条件:让游戏有“挑战性”

    在鱼的代码里加“如果y坐标 < -180,那么停止全部脚本”,再拖“说‘游戏结束’2秒”——这样鱼没接住就会显示游戏结束,比“一直掉鱼”更有始有终。我去年加了这个,朋友玩的时候会紧张:“别掉下去别掉下去!”,比没失败条件的版本好玩10倍。

    换角色:让游戏“更有你的风格”

    把小猫换成恐龙,鱼换成汉堡,瞬间变成“恐龙接汉堡”;或者把背景换成“太空”,鱼换成“星星”,变成“宇航员接星星”——我去年做了“恐龙接汉堡”版本,发在朋友圈,好多人问“这个怎么弄的?”。Scratch的素材库有几百个角色,你随便换,比自己画简单100倍。

    你按这些步骤做,肯定能做出第一个Scratch小游戏——要是碰到问题,比如“鱼不掉下来”或者“小猫不动”,先检查“克隆自己”的积木有没有加,或者“重复执行”有没有把关键积木包进去(我第一次就是把“设x为鼠标x”的积木放在重复执行外面,小猫不动,查了半小时才发现)。

    等你做完,记得发朋友圈晒作品——我去年第一次做的时候,发了个小视频,配文“终于会做游戏了!”,好多朋友评论“厉害啊,我也想试试”。要是碰到解决不了的问题,给我留评论,我帮你看看——毕竟我也是从“小猫不动”的阶段过来的,懂你的迷茫。

    现在就打开Scratch,点绿旗,开始做吧!等你传来好消息~


    零基础完全没接触过编程,能跟着这个教程做吗?

    完全可以!我去年第一次碰Scratch时也是零基础,盯着界面上的“积木”看了10分钟才敢点“新建项目”,结果跟着步骤15分钟就做出了第一个能玩的“小猫接鱼”。Scratch把编程变成“搭积木”,复杂代码变成带文字的彩色积木,拖过来拼就行,不用记任何指令,而且教程附了完整可复制的代码,直接粘贴就能用,新手也能hold住。

    像邻居家8岁小朋友第一次试Scratch,盯着“移动10步”的积木问“是不是拖这个小猫就会走?”,试了之后跳起来喊“真的动了!”,连小朋友都能学会,你肯定也没问题。

    做“小猫接鱼”游戏大概需要多久?

    基础版本10分钟就能做完!步骤都是拆碎的:打开Scratch选角色背景1分钟,让小猫跟鼠标动2分钟,让鱼掉下来3分钟,加得分显示2分钟,加起来不到10分钟。要是想调整细节(比如换角色、加音效),再花5-10分钟,总共15-20分钟就能做出能玩的作品。

    我第一次做时好奇“克隆自己”的积木,多试了2分钟,总共用了12分钟,新手慢一点没关系,重点是步骤简单,跟着做就行。

    文中的“完整可复制代码”怎么用?

    很简单!教程里的“代码模板”存成了Scratch项目链接,你搜“Scratch 小猫接鱼 模板”就能找到,点进去选“复制到我的项目”,就能直接拿到现成的积木组合,不用自己逐行拼。要是想自己动手,也可以照着教程里的积木步骤拖——比如“移动10步”“克隆自己”这些,都标得很清楚,跟着拖就行。

    我同事上次直接用了模板,盯着屏幕说“原来这么简单,我之前怕了个寂寞”,你要是怕麻烦,直接用模板准没错。

    做完基础版本后,还能加哪些简单细节让游戏更好玩?

    3个小细节就能让游戏更生动!比如加音效——在“接住鱼”的积木里加“播放声音‘叮叮’”,得分时有声音反馈,邻居家小孩玩的时候会拍桌子喊“哦,又响了!”;加失败条件——鱼没接住就显示“游戏结束”,比一直掉鱼更有挑战性;换角色——把小猫换成恐龙,鱼换成汉堡,瞬间变成“恐龙接汉堡”,发朋友圈好多人问“这个怎么弄的?”。

    这些细节都不用自己画素材,Scratch素材库里有几百个角色和音效,随便换,比自己做简单100倍。

    做游戏时碰到“小猫不动”“鱼不掉下来”怎么办?

    先检查这几个地方:“小猫不动”就看“设x为鼠标x”的积木有没有放在“重复执行”里面——我第一次就是放外面,小猫不动,查了半小时才发现;“鱼不掉下来”就看“克隆自己”的积木加没加,没加的话鱼掉一次就没了,加了才会源源不断掉。

    要是还解决不了,搜“Scratch 小猫不动”“Scratch 鱼不掉下来”,出来的教程都有截图标着“就拖这个!”。比如我之前鱼掉下来就消失,搜“Scratch 鱼 重复出现”,发现要加“克隆自己”,评论区还有人附步骤,一看就懂。