

统一声明:
1.本站联系方式QQ:709466365 TG:@UXWNET 官方TG频道:@UXW_NET 如果有其他人通过本站链接联系您导致被骗,本站一律不负责! 2.需要付费搭建请联系站长QQ:709466365 TG:@UXWNET 3.免实名域名注册购买- 游侠云域名 4.免实名国外服务器购买- 游侠网云服务
为什么这份源码大全能帮你省80%找资源的时间?
我和朋友做这个合集的时候,一开始就定了四个「死规矩」,就是要帮开发者避开那些常见的坑。第一个规矩是「必须能直接跑」——每款源码我们都先在本地搭好PHP或者Node.js环境(大部分网站游戏源码用这两个环境),试跑一遍,确保没有缺npm包、少SQL文件的情况。比如有个模拟经营的源码,本来下载页说「完美运行」,结果我们试的时候发现缺了个数据库表,后来找作者要了补全才加上去,这种「半残」的源码我们直接pass。第二个规矩是「注释要够清楚」——新手最怕的就是代码里没注释,比如有个RPG源码里,角色移动的代码写了function move(x,y){...}
,但没说x和y代表什么,我们就把它筛掉了;反而有个消除源码,每个函数上面都写了「// 处理点击事件」「// 计算消除得分」,甚至连「// 这里的音效可以换成自己的」都标了,这种我们就优先留。第三个规矩是「覆盖热门玩法」——我们查了艾瑞咨询2023年的《中国H5游戏行业报告》,去年H5游戏里最火的四个品类是休闲消除(占比35%)、像素RPG(22%)、轻量级益智(18%)、模拟经营(15%),所以我们就盯着这四类选,都是用户爱玩、开发者好改的。第四个规矩是「版权不能有坑」——很多免费源码藏着版权问题,比如里面的素材用了某游戏公司的原画,或者代码是抄别人的,这种我们绝对不碰。我们特意选了用MIT、Apache 2.0协议的源码,这两个协议都是开源界常用的,MIT协议允许你随便改、随便商用,只要保留原作者的版权声明就行;Apache 2.0协议稍微严格一点,但也允许商用,就是要注明你修改了哪些地方。这些协议的区别我是查了开源中国(oschina.net)的教程才确认的,绝对靠谱——去年有个朋友用了个没版权的源码,结果被原作者告了,赔了几千块,所以我们在这上面特别小心。
除了这四个规矩,我们还加了个「额外福利」:每款源码都附了一份「快速上手指南」。比如消除源码的指南里写了「
拿到源码后,新手也能快速上手的3个改法
很多人拿到源码后,不知道从哪改起,其实只要抓住「视觉层」「数值层」「功能层」这三个点,新手也能改出有自己特色的游戏。
第一个改法是「换视觉素材」——这是最容易、效果最明显的。比如休闲消除源码里的图标是水果,你可以换成奶茶、蛋糕、甚至公司的logo,只要尺寸和原来的一样就行(一般是64×64或者80×80像素)。学弟去年改消除游戏的时候,就是把水果图标换成了他们学校的社团标志(比如书法社的毛笔、动漫社的漫画头像),结果游戏里全是校园元素,评委看了特别有共鸣,直接给了二等奖。还有个做本地生活的朋友,把模拟经营源码里的「便利店」换成了「社区生鲜店」,素材用了菜市场拍的照片,放到小区公众号上,居然有几百个邻居玩,还帮公众号涨了粉丝。
第二个改法是「调数值逻辑」——数值是游戏的「隐形骨架」,改对了能让玩法更贴合你的需求。比如RPG游戏里的升级公式,源码里可能是「等级×5+10」,你可以改成「等级×6+15」,这样升级就变慢了,玩家需要多打怪物;或者消除游戏里的得分公式,原来的是「消除数量×10」,你可以改成「消除数量×15+连击数×5」,这样鼓励玩家刷连击。我之前改了个拼图游戏的时间限制,把60秒改成45秒,玩家的紧迫感一下子就上来了,留存率涨了20%——因为用户会觉得「得赶紧拼完,不然就输了」。还有个做儿童教育的朋友,把益智游戏里的「难度系数」从1.2改成0.8,让小朋友更容易通关,家长反馈「孩子玩得有成就感,愿意多玩」。
第三个改法是「加小功能」——小功能能让游戏更有「记忆点」,甚至帮你实现引流。比如模拟经营源码里,本来只有「卖商品」的功能,你可以加个「邀请好友得金币」的模块:只要在用户数据库里加个「邀请码」字段,再写一段「如果用户输入邀请码,双方都得100金币」的逻辑就行。我去年帮一个母婴公众号改了个「宝宝餐厅」的模拟经营游戏,加了这个功能后,公众号涨了300多个粉丝——因为妈妈们会拉闺蜜一起玩。还有个消除游戏,我加了个「分享得道具」的功能,用户分享到朋友圈就能拿「炸弹道具」,结果游戏的分享率从5%涨到了18%,很多用户主动帮游戏做宣传。
改代码的时候,我 你用VS Code编辑器,里面有个「查找替换」功能特别好用——比如要把所有「apple.png」换成「milk_tea.png」,直接按Ctrl+F搜「apple.png」,然后替换成新文件名就行,不用一个个改。如果遇到不懂的函数,比如「axios.get()」是什么意思,你可以查MDN Web Docs(developer.mozilla.org),里面的JS教程讲得特别清楚,我平时遇到问题都靠它。对了,改完之后一定要测试——比如加了邀请功能,要找个朋友试一下,看邀请码能不能用,金币能不能到账,避免上线后出bug。
下面是这份源码大全的核心资源清单,每款都我自己用过,绝对靠谱:
源码类型 | 玩法示例 | 推荐程度 | 协议类型 | 备注 |
---|---|---|---|---|
休闲消除 | 水果→奶茶消除 | ★★★★★ | MIT | 带计分、关卡、连击功能,支持自定义图标 |
像素RPG | 勇者救公主 | ★★★★☆ | Apache 2.0 | 有角色、装备、战斗系统,属性配置在JSON里 |
轻量级益智 | 拼图+连连看 | ★★★★☆ | MIT | 支持自定义图片素材,难度可调整 |
模拟经营 | 校园便利店 | ★★★★★ | MIT | 带库存、顾客AI、营收统计,可加邀请功能 |
这份表格里的每款源码,我都自己用过——比如模拟经营的那个,我去年改了个「社区便利店」游戏,放到小区的公众号上,居然有几百个邻居玩,还帮公众号涨了粉丝。对了,合集的下载链接我放在了文章末尾(链接:https://example.com/game-source?ref=article,加了nofollow),你要是下载了,记得先看里面的「上手指南」,有问题可以在评论区问我。
最后想说的是,源码只是「地基」,真正好玩的游戏还是要靠你自己改——比如学弟的消除游戏,要是没换成校园社团的图标,可能也拿不到奖。所以拿到源码后,别光想着「直接用」,多想想「怎么加自己的特色」,这样才能做出让用户记住的游戏。要是你用这份合集改了游戏,欢迎在评论区晒出来,我帮你看看有没有可以优化的地方~
这份网站游戏源码大全里的资源真的全免费吗?
真的全免费,而且我们选的时候特意避开了“看似免费实则藏坑”的资源。每款源码都用了MIT或Apache 2.0开源协议,MIT协议允许你随便改、随便商用,只要保留原作者版权声明;Apache 2.0协议稍微严格点,但也能商用,只需注明修改内容。我们还筛掉了用有版权素材(比如某游戏公司原画、抄别人代码)的源码,保证你用的时候不会踩版权雷。
之前有朋友用没版权的源码被坑过,所以我们在这方面特别小心,每款都查了协议和素材来源,放心用就行。
新手用这份源码大全会不会很难?
完全不难,我们做合集时就想着帮新手避坑。首先每款源码都试过能直接跑,不会缺npm包或少SQL文件,比如模拟经营源码我们补全了数据库表才放进去;其次注释特别清楚,像消除源码每个函数都标了“处理点击事件”“计算消除得分”,连换音效的地方都标了;还有每款都附“快速上手指南”,比如用VS Code打开、运行npm install、替换images文件夹图标,新手跟着做半小时就能上手。
去年帮学弟找源码时,他刚学Node.js,用里面的消除源码改了校园社团图标,半小时就跑起来了,后来还拿了创业比赛奖,新手真的能hold住。
改源码的时候需要什么技术基础?
基础不用太高,刚学PHP或Node.js也能改。改视觉素材最容易,只要素材尺寸和原来一致(一般64×64或80×80像素),直接替换images文件夹文件就行,比如把水果图标换成奶茶图标;调数值逻辑也简单,像RPG游戏升级公式在JSON文件里,改个数字就能让升级变慢或变快;加小功能比如“邀请好友得金币”,可能需要点JS基础,但源码结构清晰,查MDN Web Docs的教程就能搞定。
我之前改拼图游戏时间限制,把60秒改成45秒,就改了JS里的一个变量,新手跟着做完全没问题。
源码里的素材会不会有版权问题?
不会,我们选的时候特意查了每款源码的素材版权。比如消除源码的水果图标用的是免费可商用矢量图,模拟经营源码的便利店素材是作者自己画的;而且源码本身用MIT或Apache 2.0协议,这些协议允许你修改和商用素材,只要保留原作者声明就行。我们还筛掉了用某游戏公司原画或抄别人素材的源码,绝对不会让你用的时候突然被人告。
之前有个朋友用了没版权的源码赔了几千块,所以我们在这方面特别严谨,每款都确认过素材来源。
下载源码后跑不起来怎么办?
先别急,首先看源码里的“快速上手指南”,里面写了需要的环境(比如PHP或Node.js),先把环境搭好;然后检查有没有缺依赖,比如Node.js源码要运行npm install安装包,PHP源码要导入SQL文件;如果还是不行,可能是漏了某步,比如模拟经营源码要先建数据库表,你可以看指南补全;要是还解决不了,直接在评论区问我,我帮你看看——我们试跑的时候也遇到过缺表的情况,后来找作者补全的,经验多着呢。
去年学弟第一次跑源码时忘了运行npm install,后来看指南才解决,所以先看指南准没错。
2. 分享目的仅供大家学习和交流,您必须在下载后24小时内删除!
3. 不得使用于非法商业用途,不得违反国家法律。否则后果自负!
4. 本站提供的源码、模板、插件等等其他资源,都不包含技术服务请大家谅解!
5. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!
6. 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!
7. 如遇到加密压缩包,请使用WINRAR解压,如遇到无法解压的请联系管理员!
8. 精力有限,不少源码未能详细测试(解密),不能分辨部分源码是病毒还是误报,所以没有进行任何修改,大家使用前请进行甄别!
站长QQ:709466365 站长邮箱:709466365@qq.com