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文章会把即时通信的核心逻辑揉碎了讲——从“消息怎么从A传到B”的实时通信原理,到“环境怎么搭、代码怎么写”的具体操作,每一步都标注得清清楚楚:比如Python环境怎么装、WebSocket库怎么引入、前端页面怎么和后端联动,连按钮的位置、代码的复制路径都不会让你猜。更贴心的是,我们附了完整可运行的源码,不用你找碎片代码拼接,直接下载就能跑通,还能跟着教程一步步修改成自己想要的样子(比如加个表情包功能、改个聊天界面)。
跟着走完流程,你不仅能拥有一个属于自己的即时通信系统,还能搞懂“实时聊天”背后的关键技术——以后想扩展群聊、文件传输功能,也有了入门的底气。不管是想练手技术,还是给项目加个聊天模块,这篇“手把手”教程都能帮你少走弯路,快跟着开始吧!
你是不是盯着微信对话框想过:要是能自己做个类似的聊天工具多好?比如给闺蜜的小店铺做个内部沟通系统,或者给社团做个专属聊天房?但一想到要写代码、搞服务器,立刻就打退堂鼓?我去年帮刚毕业的表妹做她的创业项目时,她也这样——连Python的print函数都不太熟,结果跟着我写的步骤,居然用3天搭出了一个能发文字、传图片的即时通信系统。今天我把当时的经验整理成了最白话的教程,就算你是第一次碰代码,也能跟着做出来。
先搞懂:即时通信系统到底是怎么跑起来的?
别被“系统”两个字吓住,其实它的核心比你想的简单100倍——就像小学时传小纸条:你(前端页面)写张纸条(消息),交给班长(后端服务器),班长再把纸条传给你朋友(另一个前端)。只不过这里的“班长”得实时在线,不能像HTTP那样“发个消息就挂电话”,所以得用WebSocket技术。
我举个更具体的例子:你在前端输入“吃了吗?”点发送,这句话会通过WebSocket“线”立刻传到后端服务器;服务器收到后,会把这句话“广播”给所有连着它的前端(比如你朋友的手机);你朋友的前端收到后,就把这句话显示在对话框里。整个过程不到0.1秒,这就是“实时通信”的秘密。
我之前踩过坑:一开始用HTTP做,结果消息总是延迟10秒,后来查了MDN Web Docs(Mozilla的官方技术文档,业内公认的权威)才明白——HTTP是“请求-响应”模式,就像你给快递员打电话叫他来取件,他取完就走;而WebSocket是“长连接”,就像你和快递员开着视频通话,你一喊“有件要发”,他立刻就能收到。所以做即时通信,WebSocket是必选的“电话线”。
再给你拆解系统的三大件,保证你听完就懂:
手把手操作:从0到1搭出能跑的系统
接下来我带你一步步做,每一步都给你写死,你只要跟着复制粘贴就行——我表妹当时就是这么做的,连“怎么打开cmd”都是我教的,最后照样跑通了。
第一步:准备工具(5分钟搞定)
首先你得装两个东西:Python(后端用)和一个代码编辑器(比如VS Code,免费又好用)。
pip install websockets
,等着它自己下载——就像装手机APP一样简单。 第二步:写后端代码(10分钟,复制就行)
后端的作用是“接收消息+转发消息”,我写了个最简版的代码,也就50行,每一行都加了注释,你直接复制到VS Code里,保存为server.py
:
import asyncio
import websockets
存所有连接的客户端(比如你的电脑、你朋友的电脑)
clients = set()
处理每个客户端的连接
async def handle_connection(websocket):
# 把新客户端加进列表
clients.add(websocket)
try:
# 一直监听这个客户端的消息
async for message in websocket:
# 把消息转发给所有客户端(包括自己)
for client in clients:
await client.send(message)
finally:
# 客户端断开后,从列表里删掉
clients.remove(websocket)
启动服务器
async def start_server():
# 监听本地的8765端口(可以改成其他端口,但要和前端一致)
async with websockets.serve(handle_connection, "localhost", 8765):
print("服务器启动啦!地址是 ws://localhost:8765")
# 一直运行
await asyncio.Future() # 保持服务器运行
运行服务器
if __name__ == "__main__":
asyncio.run(start_server())
我解释下关键部分:clients = set()
是存所有连进来的前端,比如你打开两个浏览器窗口,就有两个客户端;async for message in websocket
是一直等着这个客户端发消息;for client in clients: await client.send(message)
是把消息发给所有人——就像班长把小纸条传给全班同学。
第三步:写前端页面(15分钟,直接抄)
前端就是你看到的聊天界面,我写了个最基础的版本,能发文字、显示消息,你复制到VS Code里保存为index.html
:
我的聊天工具
/ 简单美化一下界面 /
#message-list { height: 300px; overflow-y: scroll; border: 1px solid #ccc; padding: 10px; margin-bottom: 10px; }
.message { background: #f0f0f0; padding: 5px; margin: 5px 0; border-radius: 5px; }
#input-box { width: 80%; padding: 5px; }
#send-btn { padding: 5px 10px; background: #0084ff; color: white; border: none; border-radius: 5px; }
// 连接后端服务器(地址要和后端一致)
const socket = new WebSocket("ws://localhost:8765");
// 获取页面元素
const messageList = document.getElementById("message-list");
const inputBox = document.getElementById("input-box");
const sendBtn = document.getElementById("send-btn");
// 当连接成功时触发
socket.onopen = function() {
addMessage("系统提示:连接成功,可以聊天啦!");
};
// 当收到后端的消息时触发
socket.onmessage = function(event) {
addMessage(event.data);
};
// 当连接断开时触发
socket.onclose = function() {
addMessage("系统提示:连接断开了...");
};
// 点击发送按钮时发送消息
sendBtn.onclick = function() {
const message = inputBox.value.trim();
if (message) {
socket.send(message); // 发消息给后端
inputBox.value = ""; // 清空输入框
}
};
// 按回车键也能发送
inputBox.onkeydown = function(e) {
if (e.key === "Enter") {
sendBtn.click();
}
};
// 把消息加到列表里
function addMessage(text) {
const div = document.createElement("div");
div.className = "message";
div.textContent = text;
messageList.appendChild(div);
// 自动滚动到底部
messageList.scrollTop = messageList.scrollHeight;
}
这个页面特别简单:#message-list
是显示消息的框,#input-box
是输入框,#send-btn
是发送按钮。JS部分做了四件事:连接后端、收消息、发消息、显示消息——你要是想加样式,比如把消息分成“自己发的”和“别人发的”,只要给addMessage
函数加个判断,比如“如果消息是自己发的,就右对齐”,改改CSS就行。我表妹当时把自己发的消息改成了蓝色背景,别人发的改成了灰色,看起来更像微信。
第四步:跑起来!(3分钟见证奇迹)
现在你有了server.py
(后端)和index.html
(前端),接下来运行它们:
启动后端:打开cmd,进入server.py
所在的文件夹(比如cd D:my_chat
),输入python server.py
,看到“服务器启动啦!地址是 ws://localhost:8765”就成功了;
打开前端:双击index.html
文件,会自动用浏览器打开,你会看到“系统提示:连接成功,可以聊天啦!”;
测试聊天:再打开一个浏览器窗口,也双击index.html
,然后在其中一个窗口输入“你好呀!”点发送——两个窗口都会显示这句话!
我表妹当时到这一步时,直接跳起来抱我:“我居然做了个能聊天的工具!”你要是到这一步,也会有同样的成就感——这就是亲手做出东西的快乐。
给你现成的:改一改就能用的完整源码
我把后端、前端、CSS的完整代码都打包好了,你直接下载就能用,里面还有两个 bonus:
图片上传功能:我加了个图片选择按钮,能把图片转成Base64编码发出去,对方能直接看到图片;
用户昵称:前端加了个昵称输入框,发消息时会带上“昵称:消息”,比如“小明:吃了吗?”。
你要是想改功能,比如加表情、加群聊、加文件传输,其实都不难——比如加表情,只要在前端加个表情面板,点击表情时把表情的文字代码(比如“[微笑]”)加到输入框里就行;后端不用改,因为它只是转发消息。我表妹当时就加了个表情包功能,用的是微信的表情代码,结果她的创业项目居然靠这个功能拉到了第一笔投资。
最后我再给你踩个坑:别用公共服务器测试——比如把后端放到阿里云服务器上,要记得开防火墙的8765端口,不然前端连不上。我去年帮客户做的时候,就忘了开端口,结果折腾了一晚上才发现问题。
你要是跟着做了,不管成功还是碰到问题,都可以在评论区告诉我——我表妹当时问了我10多个问题,比如“为什么消息发不出去?”“怎么改字体颜色?”,我都一一解决了。要是你碰到卡住的地方,我也能帮你出出主意。赶紧去试吧,你肯定能做出属于自己的即时通信系统!
零基础真的能跟着教程搭出即时通信系统吗?
完全可以!文章里提到去年帮刚毕业的表妹做项目,她连Python的print函数都不太熟,跟着步骤3天就搭出能发文字、传图片的系统。教程把每一步都写死了,比如Python环境怎么装、WebSocket库怎么引、代码复制路径在哪,甚至按钮位置都标清楚,你只要跟着复制粘贴就行,不用自己想逻辑。
下载的完整源码直接能用吗?
是的!完整源码包包含后端(server.py)、前端(index.html)和CSS样式,还有两个 bonus 功能——图片上传(把图片转Base64发出去,对方直接看)和用户昵称(发消息带“昵称:内容”)。你下载后不用拼接碎片代码,直接按照教程里的“启动后端”“打开前端”步骤操作,就能跑通聊天功能。
按照步骤跑起来后,消息发不出去怎么办?
先检查这几个点:一是后端有没有启动——打开cmd看有没有“服务器启动啦”的提示;二是端口有没有被占用——比如8765端口被其他程序用了,换个端口(后端改start_server里的端口号,前端改WebSocket连接地址);三是如果用公共服务器(比如阿里云),要开防火墙的对应端口(比如8765),不然前端连不上。我去年帮客户做时就忘开端口,折腾了一晚上才解决。
想给系统加表情包功能,需要改哪些地方?
主要改前端就行,后端不用动。比如在前端加个表情面板(用HTML写几个表情图标),点击表情时把对应的文字代码(比如“[微笑]”“[大笑]”)插入输入框,发送时后端会直接转发这个带代码的消息,对方前端收到后,把代码换成对应的表情图片显示就行。我表妹当时就加了微信的表情代码,结果她的创业项目靠这个功能拉到第一笔投资。
教程用Python做后端,换成Node.js可以吗?
当然可以!即时通信的核心是WebSocket长连接,不管用Python还是Node.js原理都一样。比如Node.js可以用ws库,步骤和Python类似:写个后端监听WebSocket连接,接收消息后广播给所有客户端;前端代码几乎不用改,只要把WebSocket连接地址换成Node.js后端的地址就行。教程选Python是因为它语法更简单,适合零基础新手入门。
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