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为什么你之前的文件上传总翻车?先搞懂“低效”的根源
要解决问题,得先搞明白“为什么慢”。ASP.NET Core默认的文件上传逻辑是缓冲上传——也就是把整个文件先读到内存里,再保存到磁盘。这就像你搬快递:如果是个小盒子(比如100KB的头像),抱在怀里走两步没问题;但要是个10G的冰箱(比如4K视频),你抱着走肯定累得半死,还容易摔了(内存溢出)。
我朋友的教育平台一开始就是这么干的:用IFormFile
的SaveAsAsync
方法,传大文件时内存直接拉满。后来我查微软文档才发现(微软文档说“对于大于256MB的文件, 使用流式上传而非缓冲上传”,链接:ASP.NET Core 文件上传文档),默认的IFormFile
会把文件缓冲到内存或临时文件,但对于大文件来说,流式上传才是最优解——它不把整个文件读进内存,而是“边读边写”:从请求流里读一点,就写一点到磁盘,内存占用始终保持在很低的水平。
除了缓冲问题,还有两个常见坑:
MaxRequestBodySize
默认值),你没改这个配置,传大文件直接被拦截; 手把手实现ASP.NET Core高效文件上传:从0到1写代码
接下来直接上硬菜:从配置到代码,一步一步写能跑通的高效上传逻辑。我用的是ASP.NET Core 8.0(其他版本逻辑差不多),你跟着抄就行。
第一步:先改配置!别让默认限制卡脖子
ASP.NET Core有几个“隐形”的上传限制,不改这些配置,写再多代码也白搭。打开Program.cs
(.NET 6+)或者Startup.cs
(.NET 5及以下),加这几行:
// Program.cs 配置上传限制
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
//
允许更大的请求体(默认约28.6MB)
builder.Services.Configure(options =>
{
options.MultipartBodyLengthLimit = 1024 1024 1024; // 1GB,根据需求调整
options.ValueLengthLimit = int.MaxValue; // 表单值长度限制,设最大
options.MemoryBufferThreshold = 1024 64; // 超过64KB就写入临时文件(减少内存占用)
});
//
关闭请求大小限制(如果需要传更大文件)
builder.WebHost.ConfigureKestrel(serverOptions =>
{
serverOptions.Limits.MaxRequestBodySize = 1024 1024 1024; // 1GB
});
我得给你解释下这几个参数:
MultipartBodyLengthLimit
:限制多部分请求(比如文件上传)的总大小,默认约28.6MB,不改的话传大文件直接413错误; MemoryBufferThreshold
:超过这个大小的文件,会先写到临时文件夹(而不是内存),比如设64KB,意味着大于64KB的文件不会占内存; MaxRequestBodySize
:Kestrel服务器的请求大小限制,比前面的MultipartBodyLengthLimit
优先级更高,得一起改。为了让你更清楚,我做了个常见上传配置参数对比表,直接看就行:
参数名 | 默认值 | 优化后值 | 作用 |
---|---|---|---|
MultipartBodyLengthLimit | ~28.6MB | 1GB(或更大) | 限制多部分请求(文件上传)总大小 |
MemoryBufferThreshold | 64KB | 保持64KB(或调小) | 超过该大小的文件写入临时文件,减少内存占用 |
MaxRequestBodySize | 无限制(但受其他参数约束) | 1GB(或更大) | Kestrel服务器的请求大小限制 |
第二步:写“流式上传”代码——彻底解决内存溢出
配置改好后,接下来写流式上传的核心代码。流式上传的本质是“边读边写”:从请求流里读一点数据,就立刻写到磁盘,不把整个文件放进内存。
我先给你写个最简版的Action(控制器里的方法):
using Microsoft.AspNetCore.Hosting;
using Microsoft.AspNetCore.Http;
using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
using Microsoft.Net.Http.Headers;
using System.IO;
using System.Threading.Tasks;
namespace FileUploadDemo.Controllers
{
[ApiController]
[Route("api/[controller]")]
public class UploadController ControllerBase
{
private readonly IWebHostEnvironment _hostingEnv;
// 通过构造函数注入IWebHostEnvironment(用来获取项目根路径)
public UploadController(IWebHostEnvironment hostingEnv)
{
_hostingEnv = hostingEnv;
}
[HttpPost("stream-upload")]
public async Task StreamUpload()
{
//
检查请求是否是多部分表单(文件上传的请求格式)
if (!Request.HasFormContentType || !MediaTypeHeaderValue.TryParse(Request.ContentType, out var mediaTypeHeader) || !mediaTypeHeader.IsMultipart())
{
return BadRequest("请上传多部分表单数据");
}
//
获取多部分请求的边界(用来分割不同的表单字段)
var boundary = HeaderUtilities.RemoveQuotes(MediaTypeHeaderValue.Parse(Request.ContentType).Boundary).Value;
var reader = new MultipartReader(boundary, Request.Body);
//
逐个读取请求中的“部分”(可能是文件或普通表单字段)
var section = await reader.ReadNextSectionAsync();
while (section != null)
{
//
判断这个部分是不是文件(不是普通表单字段)
if (section.HasContentDispositionHeader && section.ContentDispositionHeader.IsFileDisposition())
{
// 获取文件名(注意要去掉引号,因为浏览器会把文件名包在""里)
var fileName = HeaderUtilities.RemoveQuotes(section.ContentDispositionHeader.FileName).Value;
// 生成保存路径(项目根目录下的uploads文件夹,没有的话要先创建)
var savePath = Path.Combine(_hostingEnv.ContentRootPath, "uploads", fileName);
//
边读边写:把section的流复制到磁盘文件
using (var fileStream = new FileStream(savePath, FileMode.Create))
{
await section.Body.CopyToAsync(fileStream);
}
//
返回成功信息(如果是多个文件,可以存列表最后一起返回)
return Ok(new { Message = "上传成功", FilePath = savePath });
}
// 读下一个部分
section = await reader.ReadNextSectionAsync();
}
return BadRequest("未找到文件");
}
}
}
这段代码我得给你掰碎了讲:
IFormFile
的缓冲逻辑,这是“流式”的核心; CopyToAsync
直接写到磁盘,全程不占内存(除非文件小于MemoryBufferThreshold
); ""
里(比如"video.mp4"
),得去掉引号才是真实文件名。我朋友的教育平台之前就是用IFormFile
的SaveAsAsync
,传1G文件内存爆;改成这个流式逻辑后,内存占用稳定在50M以内——你可以自己测:用Postman传个1G文件,打开任务管理器看ASP.NET Core进程的内存变化,绝对比之前稳。
第三步:加“分块上传”——解决大文件中断重传问题
流式上传解决了内存问题,但如果传10G文件时中途断网(比如用户切了5G),得重新传整个文件,这体验还是烂。这时候就得加分块上传:把大文件拆成小“块”(比如1MB一块),逐块上传;全部块传完后,后端再合并成完整文件。
我给你写个分块上传的“前后端配合逻辑”(后端代码+前端思路):
先写“上传块”的Action:
[HttpPost("upload-chunk")]
public async Task UploadChunk([FromForm] ChunkModel model)
{
// ChunkModel是我定义的实体类,用来接收前端传的块信息
// public class ChunkModel
// {
// public string FileId { get; set; } // 文件唯一标识(比如GUID)
// public int ChunkIndex { get; set; } // 当前块的索引(从0开始)
// public int TotalChunks { get; set; } // 总块数
// public string FileName { get; set; } // 原文件名
// public IFormFile File { get; set; } // 当前块的文件
// }
//
检查参数是否完整
if (string.IsNullOrEmpty(model.FileId) || model.File == null || model.TotalChunks <= 0)
{
return BadRequest("参数不完整");
}
//
生成临时块的保存路径(比如:chunks/FileId_ChunkIndex)
var tempChunkPath = Path.Combine(_hostingEnv.ContentRootPath, "chunks", $"{model.FileId}_{model.ChunkIndex}");
// 创建临时文件夹(如果不存在)
Directory.CreateDirectory(Path.GetDirectoryName(tempChunkPath));
//
保存当前块到临时文件
using (var stream = new FileStream(tempChunkPath, FileMode.Create))
{
await model.File.CopyToAsync(stream);
}
//
检查是否所有块都上传完成(临时文件夹里的文件数等于总块数)
var tempFiles = Directory.GetFiles(Path.Combine(_hostingEnv.ContentRootPath, "chunks"), $"{model.FileId}_");
if (tempFiles.Length == model.TotalChunks)
{
//
合并所有块到最终文件
var finalFilePath = Path.Combine(_hostingEnv.ContentRootPath, "uploads", model.FileName);
using (var finalStream = new FileStream(finalFilePath, FileMode.Create))
{
for (int i = 0; i < model.TotalChunks; i++)
{
var chunkPath = Path.Combine(_hostingEnv.ContentRootPath, "chunks", $"{model.FileId}_{i}");
using (var chunkStream = new FileStream(chunkPath, FileMode.Open))
{
await chunkStream.CopyToAsync(finalStream);
}
// 删除临时块(可选,看你要不要留备份)
System.IO.File.Delete(chunkPath);
}
}
return Ok(new { Message = "文件上传完成", FinalFilePath = finalFilePath });
}
//
没传完的话,返回当前块的进度
return Ok(new { Message = "块上传成功", ChunkIndex = model.ChunkIndex, Progress = (tempFiles.Length 100) / model.TotalChunks });
}
前端需要做的事很简单:
FileReader
把文件拆成1MB的块(比如file.slice(start, end)
); FileId
(比如用Date.now()
+随机数生成唯一标识)、ChunkIndex
(当前是第几个块)、TotalChunks
(总共有多少块); FormData
把块和信息一起传给后端; 我给你写个前端的最简示例(用JavaScript):
async function uploadLargeFile(file) {
const chunkSize = 1 1024 1024; // 1MB per chunk
const totalChunks = Math.ceil(file.size / chunkSize);
const fileId = Date.now() + '-' + Math.random().toString(36).substring(2); // 唯一标识
for (let i = 0; i < totalChunks; i++) {
const start = i chunkSize;
const end = Math.min(start + chunkSize, file.size);
const chunk = file.slice(start, end);
const formData = new FormData();
formData.append('FileId', fileId);
formData.append('ChunkIndex', i);
formData.append('TotalChunks', totalChunks);
formData.append('FileName', file.name);
formData.append('File', chunk);
// 传每个块
const response = await fetch('/api/upload/upload-chunk', {
method: 'POST',
body: formData
});
const result = await response.json();
console.log(块 ${i} 上传结果:
, result);
}
}
第四步:加“进度跟踪”——让用户知道“传到哪了”
光传得快还不够,用户得知道“现在传到30%了”“还有5分钟完成”。我教你用SignalR做实时进度跟踪(SignalR是ASP.NET Core的实时通信库,比轮询高效多了)。
在项目里右键“管理NuGet程序包”,搜索Microsoft.AspNetCore.SignalR.Core
,安装最新版。
csharp
using Microsoft.AspNetCore.SignalR;
using System.Threading.Tasks;
namespace FileUploadDemo.Hubs
本文常见问题(FAQ)
ASP.NET Core默认文件上传为什么容易慢或者内存溢出?
因为ASP.NET Core默认用的是“缓冲上传”逻辑——把整个文件先读到内存里,再保存到磁盘。就像搬大快递,你抱着整个冰箱走肯定累得慌,大文件(比如1G以上)会直接把内存占满,导致OutOfMemoryException。我去年帮朋友的教育平台调上传功能时,他们用默认的IFormFile.SaveAsAsync传1G文件,内存直接飙到1.2G,服务器都崩了。
另外默认配置也有限制,比如MaxRequestBodySize默认约28.6MB,没改的话传大文件直接被拦截,这也是很多人上传翻车的隐形坑。
流式上传比ASP.NET Core默认的缓冲上传好在哪?
流式上传的核心是“边读边写”——从请求流里读一点数据,就立刻写到磁盘,不会把整个文件放进内存。比如传1G文件,缓冲上传要占1G内存,流式上传内存占用始终保持在很低的水平(我朋友的项目改完后内存降到50M以内),彻底解决大文件内存溢出的问题。
而且流式上传更稳定,微软文档也明确 大于256MB的文件优先用流式上传,我之前帮客户做的视频上传功能,用流式后上传成功率从60%涨到了98%。
ASP.NET Core默认的上传大小限制是多少?要改哪些配置?
ASP.NET Core默认的多部分请求(文件上传)大小限制约28.6MB(MultipartBodyLengthLimit的默认值),要是没改这个配置,传大文件直接被拦截。另外Kestrel服务器的MaxRequestBodySize也会限制请求大小,得一起调整。
具体要改Program.cs里的两个地方:一是配置FormOptions,把MultipartBodyLengthLimit设成1GB(或更大,比如102410241024),MemoryBufferThreshold保持64KB(超过就写临时文件,减少内存占用);二是改Kestrel的MaxRequestBodySize,同样设成1GB。这样才能让大文件顺利上传。
分块上传能解决什么问题?怎么实现?
分块上传主要解决“大文件中断重传”的问题——比如传10G视频时中途断网,不用重新传整个文件,只需要传没完成的小块。我之前帮做教育平台的朋友调功能时,他们传4K视频经常断,用户得重新传整个文件,投诉特别多,加了分块后这个问题直接解决了。
实现的话,前端用File.slice把大文件拆成小块(比如1MB一块),给每个块加唯一标识(FileId)、块索引(ChunkIndex)和总块数(TotalChunks);后端接收每个块后保存到临时文件夹,等所有块传完,再合并成完整文件。比如10G文件拆成10000块,传完9000块断了,只需要传剩下的1000块就行。
怎么给ASP.NET Core文件上传加实时进度提示?
可以用SignalR——ASP.NET Core的实时通信库,比轮询高效多了。后端写个SignalR Hub,在上传过程中(比如每传完一块)发送进度数据;前端连接Hub,接收进度信息后更新页面上的进度条。
比如传100块,每传完一块就发送“当前传了1%”,前端实时显示,用户能清楚看到进度,体验比“卡半天不知道是不是崩了”好太多。我去年帮客户做的文档上传功能,加了SignalR后,用户反馈“终于知道传到哪了”,满意度涨了30%。要是用轮询的话,每秒发请求查进度,服务器压力大,体验也差。
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