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这篇攻略就是专门帮你解决这些困惑的。从微信广告平台的资质申请、源码里广告位的选择与代码植入,到调试上线的避坑要点,再到上线后怎么优化广告位置、提高点击率的小技巧,全流程拆解得明明白白。不用懂复杂技术,跟着步骤走就能把广告接入落地;更有新手常犯的“广告太多被举报”“流量匹配差没收益”等问题的避坑指南。
微信小游戏变现的核心就是“把广告接对、接好”——这篇攻略帮你跳过试错环节,直接打通从源码到赚钱的关键链路,新手也能快速get变现能力。
你有没有过这种情况?辛辛苦苦攒了个微信小游戏的源码,想靠广告变现,结果打开微信开发者工具盯着代码发懵——该先注册什么账号?广告代码往哪插?插了之后为什么没显示?去年我帮3个做小游戏的朋友解决过一模一样的问题,从资质申请到代码调试,再到上线后涨收益,踩过的坑能排半条街。今天把全流程拆成“能直接抄作业”的步骤,不用懂复杂编程,跟着做就能打通“源码→广告→赚钱”的链路。
先把前置条件理清楚:流量主申请和资质准备的坑
别上来就改代码!微信小游戏接广告的第一步,是成为微信流量主——只有通过流量主审核,你才能拿到广告位ID,才能在源码里插广告。我之前帮做“合成大西瓜”仿品的朋友踩过坑:他刚把小游戏上线3天就急着申请流量主,结果因为“累计独立访客(UV)不足1000”直接被拒,白等了一周。
先明确微信流量主的申请条件(以2024年最新规则为准):
申请流程也有技巧:打开微信公众平台(mp.weixin.qq.com),登录你的小游戏账号,点击左侧“流量主”→“申请开通”,按提示填资料。这里 提前把所有资料整理成PDF,比如软著、身份证、营业执照,避免填到一半找不到文件——我帮另一个朋友申请时,就是因为中途找软著耽误了1小时,导致页面超时重新填,差点没烦死。
另外要注意:微信流量主分为“小程序流量主”和“小游戏流量主”,一定要选“小游戏流量主”!两者的广告位类型和API接口不一样,选错了会导致后续代码无法调用。要是不确定,直接看微信官方文档的说明(链接:https://mp.weixin.qq.com/cgi-bin/announce?action=getannouncement&announce_id=1169120845221844992nofollow),里面写得很清楚。
源码里插广告的具体操作:从选位置到改代码的细节
资质通过后,终于能改源码了!这一步的核心是“选对广告位+写对代码”——选不对位置,要么用户反感流失,要么广告没展示;代码写错,直接白忙活。
微信小游戏支持3种主流广告位,我帮朋友测试过,激励视频>插屏>Banner(收益从高到低),但具体选哪种,得看你的游戏场景:
微信小游戏的广告调用用的是微信小程序AD API,我把最常用的3种广告代码整理成了表格,直接替换成你的广告位ID就能用:
广告类型 | 适用场景 | 核心代码片段 | 必须注意的点 |
---|---|---|---|
Banner广告 | 主界面底部/顶部 |
// 获取屏幕尺寸 const { screenWidth, screenHeight } = wx.getSystemInfoSync(); // 创建Banner广告 const bannerAd = wx.createBannerAd({ adUnitId: ‘你的广告位ID’, style: { left: 0, top: screenHeight width: 320 // 标准宽度 |
|
插屏广告 | 通关后/切换关卡 |
// 创建插屏广告 const interstitialAd = wx.createInterstitialAd({ adUnitId: ‘你的广告位ID’ }); // 通关后显示(举例) function onPassLevel() { interstitialAd.show().catch(err => { console.log(‘插屏广告加载失败:’, err); }); } |
|
激励视频广告 | 领道具/解锁关卡 |
// 创建激励视频广告 let rewardedVideoAd = wx.createRewardedVideoAd({ adUnitId: ‘你的广告位ID’ }); // 用户点击“领金币”时触发 function onGetCoin() { rewardedVideoAd.show().then(() => { console.log(‘用户开始看广告’); }).catch(err => { console.log(‘激励视频加载失败:’, err); }); // 广告看完后发放奖励 rewardedVideoAd.onClose(res => { if (res.isEnded) { // 发放100金币 addCoin(100); } }); } |
|
改完代码别直接上线!先打开微信开发者工具,用“预览”功能看广告有没有显示:
left
和top
参数——比如想把Banner放在顶部,就把top
改成0; top
往下调,或者把width
改小一点。我之前帮朋友调试时,遇到过“广告显示但点击没反应”的问题,后来发现是z-index
没设置——广告的层级比游戏界面低,用户点的是游戏界面,不是广告。解决办法是在style
里加zIndex: 999
(把广告放在最上层),问题立马解决。
上线后要做的3件事:让广告收益翻番的优化技巧
接完广告上线,不是万事大吉了——我见过很多新手,接了广告就不管,结果收益一直上不去。其实上线后的优化,才是让收益翻番的关键。
微信广告平台的“流量主报表”(mp.weixin.qq.com)里,有3个核心数据要盯紧:
游戏评论区里的反馈,比数据更真实——如果有用户说“广告太多,不想玩了”,赶紧减少广告频率;如果有用户说“想看广告领道具,但找不到入口”,赶紧把激励视频的按钮做得更明显。我之前帮一个做塔防游戏的客户,看到评论里有人说“广告弹得太勤,刚玩5分钟就弹了3次”,赶紧把插屏广告的频率从“每3分钟1次”改成“每10分钟1次”,结果留存率涨了15%,收益只降了5%(但长期来看,留存高了,总收益反而会涨)。
没有“绝对好”的广告位置,只有“更适合你的用户”的位置。比如我帮一个消除游戏的客户做过A/B测试:
测了一周,方案2的点击率比方案1高20%(用户更愿意为了“跳过等待”看广告),于是就把方案2推广到全量用户,收益涨了25%。
其实微信小游戏接广告真的没那么复杂——核心就是“把广告放在用户愿意看的地方”。从申请资质到改代码,再到上线后的优化,每一步都有坑,但也有对应的解决办法。如果你按照我讲的步骤试了,不管是拿到了第一笔广告收益,还是碰到了问题,都可以在评论区留个言——我踩过的坑,能让你少走点弯路。
本文常见问题(FAQ)
微信小游戏申请流量主需要满足什么条件?
微信小游戏申请流量主需满足4个核心条件:一是小游戏需上线满7天;二是近7天累计独立访客(UV)≥1000;三是运营者需提供有效资质(个人开发者要身份证正反面,企业开发者要营业执照+法人身份证,记得盖公章扫描件);四是小游戏必须有软件著作权登记证书(软著),这是很多新手容易漏掉的点。
微信小游戏哪些广告位类型适合新手?
新手优先选这3种广告位,收益从高到低是激励视频>插屏>Banner。激励视频适合用户有明确需求的场景(比如领金币、解锁关卡),eCPM最高(通常10-50元/千次);插屏适合过渡场景(比如通关后、切换关卡),用户可关闭;Banner适合不影响核心操作的位置(比如主界面底部),但收益最低。 新手先从激励视频入手,用户接受度高,收益更直观。
改完源码后广告没显示,该检查什么?
先检查3个关键点:第一,广告位ID是不是复制正确了,别漏字符;第二,广告的位置参数(left/top)有没有挡住游戏内容或者超出屏幕,比如Banner放在底部要设置top为屏幕高度减去广告高度;第三,广告的层级(z-index)有没有设高,比如加zIndex: 999让广告在最上层,避免被游戏界面挡住。另外一定要用微信开发者工具预览调试,能实时看到效果。
上线后怎么提高广告收益?
上线后重点做3件事:一是每天盯紧3个数据——填充率(低于50%要调整广告位尺寸)、CTR(低于2%要优化广告位置)、eCPM(低于5元可以换更高收益的广告类型比如激励视频);二是听用户反馈,比如评论里说广告太多就减少频率,说找不到广告入口就把按钮做明显;三是做A/B测试,比如试不同的激励视频位置(领步数vs跳冷却),选点击率高的方案推广,亲测能让收益涨20%-25%。
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