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2026 AGI 战略:3+1 生态架构
天工 AI 董事长兼 CEO 周亚辉正式发布昆仑万维 2026 年的 AGI 战略升级为”3+1″生态架构——以 4 个 SOTA 大模型为底座,支撑 3 大 AI 原生平台 +1 个超级智能体。
展望未来,周亚辉表示,2028 年是平台经济年,昆仑万维有望成长为一个 AI native 的平台经济体。让每一个创作者,都拥有匹配一家公司的全栈 AI 生产力。

Matrix-Game3.0:物理仿真驱动的世界模型
昆仑万维正式发布 Matrix-Game3.0 模型:物理仿真驱动下的实时交互式世界模型。从 2.0 到 3.0 模型,完成了一次关键跃迁:从”可运行的交互 Demo”,走向”具备稳定性与工业级性能的世界模型系统”。
在数据层面,基于 Unreal Engine 构建了大规模数据引擎,能够自动生成带有精确动作、相机位姿以及物理一致性的高质量交互数据,目前已覆盖 1000+ 场景。

SkyReels V4:下一代视听创作范式
昆仑万维发布 SkyReels V4 模型:下一代视听创作的全新范式。该模型将推动视频领域实现从技术突破到产业落地的跨越式发展。
圆桌讨论:AI 内容生成的未来
论坛尾声举行了圆桌讨论,由量子位创始人孟鸿主持,昆仑万维董事长兼 CEO 方汉表示:整个内容生态是一个金字塔,AIGC 技术要让世界更加快乐。
方汉认为,全模态的价值是让整个内容行业都能够受益于创作门槛的降低、成本的降低,让更多的创作者加入进来。希望全球将来不是有 60 亿观众,而是可能有 10 亿创作者每天用昆仑万维的视频模型、音乐模型、游戏模型,给 70 亿人创作内容。
📰 来源:中国新闻网
🔗 原文链接:https://www.chinanews.com.cn/cj/2026/03-28/10594432.shtml
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